Continuando as tendências em mídias sociais, vamos para a quinta:
Social Gaming
Jogar era uma atividade para ser realizada em campos ou em parques, em torno de um tabuleiro ou com um maço de cartas. Mas começou a ser redefinido alguns anos atrás com os videogames e agora evoluiu definitivamente para o “Social Gaming“, com o uso de “rich multi-media” e plena facilidade de uso via redes sociais.
A Zygna (que foi fundada apenas em 2007) tomou o lugar das empresas tradicionais de jogos ao desenvolver o Farmville e o Mafia Wars que são atualmente jogados por 230 milhões de usuários do Facebook a cada mês. Em 2010, o Facebook e a Zygna assinaram um acordo de 5 anos para o uso de créditos do Facebook que reverte 30% de todas as receitas dos jogos para o Facebook. Essas receitas, realizadas através da vendas de produtos “virtuais”, devem superar US$1 bilhão em 2012.